Unity
Unity - マウスがサスペンド時にオブジェクトを拡大する
オブジェクトの拡大機能を開発した。
Unity
Unity - スライダーで音量を調整する
Slider と AudioMixer クラス関数によって音量を調整する。
Unity
Unity - ゲームの退出
ゲーム退出機能を開発する。
Unity
Unity - シーン非同期ロード
シーンを非同期でロードする。
Unity
Unity - タイマー
Unity のタイマー機能を試した。
Unity
Unity - AnimationEvent "xxx" on animation "xxx" has no receiver を解決する
原因は同じ名前の関数が見つからない。
Godot
Godot - シーンの切り替え
Godot でシーンを切り替えする。
Godot
Godot - ゲーム退出ボタン
ゲーム退出機能を開発する。
Godot
Godot - ゲーム解像度を取得する
ProjectSettings の API により解像度を取得する。
Godot
Godot - 剛体をマウスの動きにつき従う
マウスのグローバル座標を取得してノード座標を更新する。
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