Godot Godot - 異なるシーン間のシグナル設定 godot の signal 機能で各シーンを連携させる。 シグナル源 1 2 3 4 5 6 signal signal_test func _process(delta): if(true): # ifの中でシグナルの発生条件を設定する signal_test.emit() # シグナル発生 return delta シグナルターゲット 1 2 3 4 5 6 func _ready(): scene_source.signal_test.connect(on_signal_test) func on_signal_test(): # ここで自分のコードを書く pass