#if UNITY_EDITOR // エディター中
// ゲーム退出
public void ExitGame()
{
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
}
#else // プログラム中
// ゲーム退出
public void ExitGame()
{
Application.Quit();
}
#endif
#if UNITY_EDITOR // エディター中
// ゲーム退出
public void ExitGame()
{
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
}
#else // プログラム中
// ゲーム退出
public void ExitGame()
{
Application.Quit();
}
#endif