icysamon's blog

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  • Unity・スライダーで音量を調整する

    Unity, ゲーム開発

    最後にスライダーの最大値を0に設定し、最小値を-30に設定する。

    2023年10月5日
  • Unity・ゲームの退出

    Unity, ゲーム開発

    2023年10月4日
  • Unity・シーン非同期ローダー

    Unity, ゲーム開発

    UI にこれらが必要する。 そしてUIでこのようになる。 コード 非同期ローダーをしたい時に LoadNext…

    2023年9月28日
  • Unity・タイマー

    Unity, ゲーム開発

    Time.time コルーチン

    2023年8月30日
  • Unity・AnimationEvent “xxx” on animation “xxx” has no receiverの解決方法

    Unity, ゲーム開発

    解決方法 エラーが発生した Animation を開けて、対応の AnimationEvent を選択する。 …

    2023年8月27日
  • Godot・シーン切り替え

    Godot, ゲーム開発

    2023年8月9日
  • Godot・ゲーム退出ボタン

    Godot, ゲーム開発

    2023年8月8日
  • Godot・ゲーム解像度を得る

    Godot, ゲーム開発

    2023年8月3日
  • Godot2D・剛体はマウスの動きにつき従う

    Godot, ゲーム開発

    2023年8月3日
  • ubuntu と win10 システム時刻が一致しないの解決方法

    サーバー

    最初ウィンドウズシステムズのノートでこれらを書いて そしてファイルを保存して、.txt 形式を .reg 形式…

    2023年7月12日
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